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Mission 16 :Le cauchemar
Prenez l'orbe bleu à gauche de l'ascenseur.
Montez.Revenez sur vos pas et passez la porte par laquelle vous
étiez entré dans le Colisée.Retournez jusqu'au
château en suivant le couloir bleu.Devant le
pont levis utilisez le "Wheel Of Fortune" , puis retourner
à l'interieur duchateau. Revnez jusqu'au hall central et
prenez l'orbe bleu du fond à droite. Prenez aussi celui qui
se trouve dans les hauteurs grâce à votre capacité
à voler lorsque vous êtes en démon. Montez les
escaliers pour atteindre le cercle au mur et frappez dedans jusqu'à
ce que tous les symboles qui en font soient éclairés.
Ceci fait, abbatez l'ennemi qui vient de faire son apparition. utilisez
les flingues et Efreet. Une fois vitorieux, la porte bleue de gauche
devient accesible. Entrez-y. Tuez les trois clones et passez la
double porte. Allez sur la gauche et, contre le mur, sautez pour
trouver un orbe bleue. Fouillez la bibliotèque pour trouver
quelques orbes rouges. Allez au fond du couloir et, en haut des
escaliers, ouvrez la double porte. Vous revoilà dans la cathedrale.
Remarquez les cercles aux murs. Ils devront être activés
pour acceder au points faibles du boss qui apparaît lorsque
vous regardez dans la flaque d'eau au sol.Ce boss nommé Nightmare
est intouchable tant que vous n'avez pas activé un des cercles
au mur. Faites-le. Une boule de couleur se démarque de son
corps. Voilà le seul et unique moyen de toucher cet ennemi.
Tachez donc de ne pas l'oublier. Utilisez soit les flingues, si
vous ne voulez pas risquer au corps, soit Efreet pour frapper directement
dans la boule de couleur. Dès que votre ennemi se sent en
danger, il lance 3 piques d'affiliée vers vous. Sautez pour
les esquiver et retener leur séquence d'attaque pour les
appréhender plus facilement.Une fois victorieux, sortez par
la double porte pour atteindre le pont. Traversez en sautant d'une
plate-forme à l'autre. AU BOUT VOUS TROUVEREZ PAS MAL D ORBES
ROUGES SI VOUS NE LES AVIEZ PAS D2J0 RAMASSES AU DEBUT DU JEU .
Placez alors le "Bâton d'ermès" sur la statue
du fond.Deux fenêtres vous permettent de vous téléporter
dans certains endroits du château. Empruntez la fenêtre
de droite pour trouver un orbe de couleur bleue et un objet d'invulnérabilité.
Téléportez-vous dans la fenêtre de gauche pour
terminer cette mission une bonne fois pour toutes.
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